基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测

小试牛刀

最近看到Google发布了Tensorflow.js关于手势姿态检测模型的新版本,该模型改进了2D精度,支持3D,并具有同时预测双手关键点的新能力。晚上下班回来,把源码下载下来跑了一下demo,被这个精度惊艳到了。瞬间萌生了了一个想法,有了这个3D手势检测算法,那我是不是可以把佛山无影手的招式记录下来,然后把它教给机器人,让机器人给我当保镖!

有兴趣的同学可以先在手机端浏览器或者有摄像头的电脑端浏览器打开体验一把!(不知道为啥微信里点开无法看到摄像头内容)项目地址为:

https://app.lrting.top/?model=mediapipe_hands

或者点开顶部视频看看我的测试效果。

哈哈哈,废话少说,还是来看看,今晚是怎么跑这个demo的吧。

首先呢,这个TF是基于js写的,所以当然你需要安装node和yarn啦!

在安装完这两个东西之后,我们就可以把这个tfjs-models给他下载下来:

git clone https://github.com/tensorflow/tfjs-models.git

下载下来之后,直接运行是不行滴,需要替换掉里面的两个文件。

rm tfjs-models/hand-pose-detection/src/shared
cp -r tfjs-models/shared tfjs-models/hand-pose-detection/src

rm tfjs-models/hand-pose-detection/demos/live_video/src/shared
cp -r tfjs-models/shared tfjs-models/hand-pose-detection/demos/live_video/src
cp tfjs-models/hand-pose-detection/demos/shared/* tfjs-models/hand-pose-detection/demos/live_video/src/shared/

替换完成之后,我们就可以构建项目啦:

cd tfjs-models/hand-pose-detection/demos/live_video
rm -rf .cache dist node_modules
yarn build-dep
yarn
yarn watch

最后你会在控制台看到如下输出:

基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测

并且浏览器弹出如下提示对话框,但是请注意,该url是不行滴,还要加上模型参数才可以。

基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测

在浏览器上输入 http://localhost:1234/?model=mediapipe_hands

你就可以看到这个测试demo啦

基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测

最后,我把这个项目构建完放到服务器上了,有兴趣的可以在手机端浏览器或者有摄像头的电脑端浏览器打开体验一把!项目地址为:

相关隐私:这只是一个部署在nginx上的demo,不会记录您任何个人信息!

https://app.lrting.top/?model=mediapipe_hands

下面是手机端(荣耀 20)的检测效果


当然,上面只是小试牛刀。你还可以用js、python或者在android手机中来调用上述模块。下面为官方用法。

官方使用方法

如何使用

  1. 第一步是导入库。你可以在你的html文件中使用<script>标签或者使用NPM

通过脚本标记

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tensorflow-models/hand-pose-detection">>/script>
<!-- Optional: Include below scripts if you want to use MediaPipe runtime. -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mediapipe/hands"> </script > 

通过NPM

yarn add @tensorflow-models/hand-pose-detection

# Run below commands if you want to use TF.js runtime.
yarn add @tensorflow/tfjs-core @tensorflow/tfjs-converter
yarn add @tensorflow/tfjs-backend-webgl

# Run below commands if you want to use MediaPipe runtime.
yarn add @mediapipe/hands

如果是通过NPM安装的,需要先导入库:

import * as handPoseDetection from '@tensorflow-models/hand-pose-detection';

接下来创建检测器的实例:

const model = handPoseDetection.SupportedModels.MediaPipeHands;
const detectorConfig = {
  runtime: 'mediapipe', // or 'tfjs'
  modelType: 'full'
};
detector = await handPoseDetection.createDetector(model, detectorConfig);

选择一个适合您的应用程序需要的模型类型,有两个选项供您选择:lite和full。从lite到full,精度增加,而推理速度下降。

  1. 一旦你有了检测器,你就可以通过视频流或静态图像来检测姿态:
const video = document.getElementById('video');
const hands = await detector.estimateHands(video);

输出格式如下:手表示图像框中检测到的手预测的数组。对于每只手,该结构包含一个左右手倾向的预测(左或右)以及这个预测的置信度得分。还返回一个2D关键点数组,其中每个关键点包含x、y和名称。x, y表示手关键点在图像像素空间中的水平和垂直位置,name表示联合标签。除了2D关键点,我们还以公制尺度返回3D关键点(x, y, z值),原点以辅助关键点的形式。

[
  {
    score: 0.8,
    Handedness: 'Right',
    keypoints: [
      {x: 105, y: 107, name: "wrist"},
      {x: 108, y: 160, name: "pinky_finger_tip"},
      ...
    ]
    keypoints3D: [
      {x: 0.00388, y: -0.0205, z: 0.0217, name: "wrist"},
      {x: -0.025138, y: -0.0255, z: -0.0051, name: "pinky_finger_tip"},
      ...
    ]
  }
]

你可以参考我们的README了解更多关于API的细节。

深入了解

TF js手部姿态检测API的更新版本提高了2D关键点预测、判断左右手(分类输出是左手还是右手)的质量,并最大限度地减少了假阳性检测的数量。关于更新模型的更多细节可以在其最近的文章中找到: On-device Real-time Hand Gesture Recognition.

在TensorFlow.j发布BlazePose GHUM 3D之后,他们还在该版本中添加了metric-scale 3D关键点预测手部姿势检测,原点由一个辅助关键点表示,形成了食指、中指、无名指和小指的第一指节。我们的三维模型是基于一个名为GHUM的统计三维人体模型,该模型是使用大量的人体形状和运动的语料库构建的。

为了获得收姿势的真实情况,其将GHUM手模型拟合到现有的2D手数据集,并恢复真实世界的三维关键点坐标。优化GHUM手模型的形状和手位变量,使重建模型与图像证据对齐。这包括2D关键点对齐、形状和姿态正则化以及人体测量关节角度限制和模型自接触惩罚。

基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测
手部图像的 GHUM 手部配件示例,其中覆盖了 2D 关键点注释。 这些数据用于训练和测试各种姿势,从而为更极端的姿势带来更好的结果。

模型质量

在这个新版本中,我们大大提高了模型的质量,并在美国手语(ASL)手势数据集上对它们进行了评估。按照 COCO keypoint challenge methodology建议,我们使用均值平均精度(mAP)作为2D屏幕坐标的评价指标。

基于MediaPipe 和 TensorFlow.js的3D手势检测
美国手语数据集的手模型评估

三维评价采用欧几里得三维度量空间的平均绝对误差,平均误差以厘米为单位。

Model Name2D, mAP, %3D, mean 3D error, cm
HandPose GHUM Lite79.21.4
HandPose GHUM Full83.81.3
Previous TensorFlow.js HandPose66.5N/A
最新发布的HandPose GHUM模型与之前发布的TensorFlow.js HandPose模型在2D和3D预测的质量指标

浏览器性能

我们在多个设备上对模型进行了基准测试。所有基准测试都是用双手进行的。

MacBook Pro 15” 2019. Intel core i9.
AMD Radeon Pro Vega 20 Graphics.
(FPS)
iPhone 11(FPS)Pixel 5
(FPS)
Desktop
Intel i9-10900K. Nvidia GTX 1070 GPU.
(FPS)
MediaPipe Runtime
With WASM & GPU Accel.
624885
TensorFlow.js Runtime
With WebGL backend
36311512
HandPose在不同设备和运行时的推理速度。每个单元格中的第一个数字用于lite模型,第二个数字用于完整模型。

要在你的设备上看到模型的FPS,请尝试我们的演示。你可以在演示UI中切换模型类型和运行时,看看什么最适合你的设备。

跨平台可用性

除了JavaScript手部姿势检测API,这些更新的手部模型也可以在MediaPipe Hands中作为一个现成的Android解决方案API和Python解决方案API使用,在Android Maven Repository和Python PyPI中分别有预构建的包。

例如,对于Android开发者来说,Maven包可以很容易地集成到Android Studio项目中,只需在项目的Gradle依赖项中添加以下内容:

dependencies {
    implementation 'com.google.mediapipe:solution-core:latest.release'
    implementation 'com.google.mediapipe:hands:latest.release'
}

MediaPipe Android解决方案被设计用于处理不同的使用场景,如处理实时摄像头feeds、视频文件以及静态图像。它还附带了一些实用工具,可以方便地将输出地标叠加到CPU图像(使用Canvas)或GPU(使用OpenGL)上。例如,下面的代码片段演示了如何使用它来处理实时摄像机feed并在屏幕上实时呈现输出:

// Creates MediaPipe Hands.
HandsOptions handsOptions =
    HandsOptions.builder()
        .setModelComplexity(1)
        .setMaxNumHands(2)
        .setRunOnGpu(true)
        .build();
Hands hands = new Hands(activity, handsOptions);

// Connects MediaPipe Hands to camera.
CameraInput cameraInput = new CameraInput(activity);
cameraInput.setNewFrameListener(textureFrame -> hands.send(textureFrame));

// Registers a result listener.
hands.setResultListener(
     handsResult -> {
        handsView.setRenderData(handsResult);
        handsView.requestRender();
      })

// Starts the camera to feed data to MediaPipe Hands.
handsView.post(this::startCamera);

要了解更多关于MediaPipe Android解决方案的信息,请参阅相关的文档,并使用示例Android Studio项目尝试它们。还可以访问MediaPipe Solutions获取更多跨平台解决方案。

参考链接:

https://blog.tensorflow.org/2021/11/3D-handpose.html?m=1

https://github.com/tensorflow/tfjs-models/tree/master/hand-pose-detection/demos

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本文为从大数据到人工智能博主「xiaozhch5」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://lrting.top/backend/ai/2258/

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